Regels
Algemene regels
- Blijf veilig: Wees altijd voorzichtig en beschadig het veld niet. <S1> <G7>
- Wees respectvol: behandel iedereen netjes. <G1>
- Gezond verstand: Gebruik je hersenen en maak goede keuzes. <G3>
-
Robotgrootte:
- Een robot mag nooit groter zijn dan 23 inch bij 73 inch. <G5> <SG2>
- Een Robot mag nooit langer zijn dan 15 inch. <G5><SG2>
- Houd het bij elkaar: robots mogen tijdens de wedstrijd niet uit elkaar vallen of stukken verliezen. <G6>
- Bestuurdersregels: alleen bestuurders kunnen de robot bedienen tijdens de wedstrijd. <G8>
- Geen handen: Raak het veld of de robots niet aan tijdens de wedstrijd. <G9>
- Switch Drivers: Tijdens Teamwork Matches en Driving Skills Matches zijn er twee Drivers per Robot. Bestuurders moeten schakelen wie de robot bestuurt wanneer er tussen 0:35 en 0:25 seconden overblijven in de wedstrijd. <G11>
Specifieke spelregels
-
Instellen: <SG1> <R4>
- Robots moeten de Match starten met het aanraken van de muur en volledig binnen een van de Startzones.
- Slechts één robot per startzone.
- Elke robot kan beginnen met één bal die vooraf in zijn robot is geladen.
- Tijdens robotvaardighedenwedstrijden <RSC3>
- Robot moet starten in startzone 2
- Een tweede bal kan overal in startzone 1 worden geplaatst
-
Laadballen: <SG4>
- Ballen worden door de Loader in het Veld gezet
- Er kunnen maar twee ballen tegelijk op het veld zijn.
- Alle ballen moeten worden geladen bij het laadstation (tenzij het een snelle lading is).
- Er mogen geen robots in de laadzone zijn op hetzelfde moment dat een bal wordt vrijgegeven door de lader.
- De Loader mag niet in de Laadzone reiken bij het laden van een Kogel.
- Pickup Zone: Laders kunnen ballen oppakken uit de Pickup Zone. <SG6>
-
Snelle belasting: ballen kunnen snel worden geladen, afhankelijk van hoeveel tijd er nog over is in een wedstrijd. Zie onderstaande tabel voor tijden. <SG5>
- Rapid Load Balls moeten op de vloer van de startzone terechtkomen voordat ze door een robot worden aangeraakt. Ze mogen niet worden gerold of gestuiterd.
- Rapid Load Balls krijgen geen punten voor passen.
- De menselijke lader mag de vloer niet raken tijdens het plaatsen van de snelle lading (bijvoorbeeld: kan niet in de vloer stappen of een hand op de vloer plaatsen om het midden van het veld te bereiken).
- Snelle laadtijden: <SG5> <RSC4>
Teamwork Challenge-wedstrijd | Autonome Codering Vaardigheden Match | Rijvaardigheid Match | |
Snelle starttijd voor laden | Laatste 15 seconden van de wedstrijd | Hele wedstrijd (1 minuut) | Na het wisselen van chauffeur |
Snelle laadzones | Beide startzones | Alleen startzone 2 | Alleen startzone 2 |